Dzień Sądu Ostatecznego · Zadanie główne

Ukryty Archipelag

Znajdź klucz do mostu bramowego w 785,178 oraz niebieskie, żółte i czerwone karty dostępu. Postępuj zgodnie z udokumentowanymi punktami kontrolnymi zadań Dnia Sądu Ostatecznego przez Decimę i Mortę. Poniższy przewodnik zawiera 15 notatki i 58 zaznaczone lokalizacje.

Lokalizacje kluczy i kart dostępu do mostu bramowego

Klucze to punkty kontrolne postępu, a nie ogólnodostępne przedmioty. Postępuj zgodnie z poniższym opisem dotyczącym poprzednich bossów, połączeń zasilania i bram.

LokalizacjaMapaWspółrzędne
Klucz do mostu bramowegoDzień Sądu Ostatecznego785, 178 ↗
Niebieska karta dostępuDzień Sądu Ostatecznego295, 123 ↗
Żółta karta dostępuDzień Sądu Ostatecznego594, 273 ↗
Czerwona karta dostępuDzień Sądu Ostatecznego719, 318 ↗

Notatki z instrukcji

Realizuj cele w określonej kolejności, korzystając z udokumentowanych materiałów, mechanizmów i odblokowań.

Zanim zaczniesz

  • Sztabka złota do pistoletu promieniowego × 4
  • Złom elektroniczny do pistoletu promieniowego × 8
  • Koralik Many do Działka Promieniowego × 20
  1. Odpocznij, zlokalizuj drona z Link Tower, a następnie wejdź na pokład o 1381,749.

  2. Odpocznij o 151,230; obróć dwukrotnie 244,161 i użyj terminala 243,144.

  3. Zdobądź złoto w 273,90. Wytwórz Działo Promieniowe w 208,123: złoto ×4, złom elektroniki ×8, koraliki many ×20.

  4. Strzelaj 194,116; wspinaczka 254,89 i moc 249,79. Wejdź na 264,67 i strzel w 274,72.

  5. Połącz 317,108; użyj 276,136; pokonać komputerowy system celowania. Weź niebieską kartę dostępu w 295,123; odblokuj 298,162.

  6. Odwiedź wieżę 443,277. Hol poprzeczny 456,295 i dźwigary 444,313; trasa Trzymanie zasilania Pens w 419,285 do bramy 424,280.

  7. Krzyż 413,274; otwórz 413,255. Krzyż 437,229; wyrównaj naczynia w punkcie 456,259. Wróć do wieży i posłuchaj.

  8. Wprowadź 457,259; zejdź na dół 481,255 i skręć w prawo. Otwórz 503,225, pokonaj Doomhive Prime i pobudź jego tylny węzeł.

  9. Wspinaczka 543,249; podejście 513,266. Przekieruj wiązkę w 521,289 na oba cele; otwórz 542,278.

  10. Odbierz żółtą kartę dostępu w 594,273; podnieś 534,292. Jedź dalej na południowy wschód przez 555,333 do drona 622,333.

  11. Wprowadź Mortę o 688,192. Połącz 724,208; przejdź przez 687,207 i 659,243 do wieży 683,258.

  12. Wspinaj się na 703,297, aby zdobyć czerwoną kartę o 719,318; wróć i otwórz 697,224. Przejdź przez 711,227 w kierunku 765,219 i 810,175.

  13. Strzelaj do odbitego celu z 808,146, opuszczonego celu z 793,157 i przez listwy z 780,165. Zdobądź klucz do mostu gantry pod adresem 785,178.

  14. Użyj klucza mostkowego na 708,243 i czerwonej karty na 708,257. Pokonaj modele masowej produkcji w 723,250.

  15. Zniszcz cztery rury rakietowe w 830,244, a następnie głowicę bojową. Zejdź z dźwigarów w miejscu 819,248 i przejdź przez 838,278.

Nagrody i odblokowania

  • Doświadczenie × 162500
  • Przepis na triangulację Link Tower

Lokalizacje i współrzędne zadań

Numery lokalizacji odpowiadają interaktywnej mapie. Współrzędne wykorzystują siatkę gry, a nie szerokość i długość geograficzną. Każdy link otwiera wybraną lokalizację na mapie.

#LokalizacjaWspółrzędneMapa
1Dron Zagłady1381, 749Zlokalizuj ↗
2Obóz w Collingwood151, 230Zlokalizuj ↗
3Obróć dwukrotnie244, 161Zlokalizuj ↗
4Terminal mostkowy243, 144Zlokalizuj ↗
5Złote skrzynie273, 90Zlokalizuj ↗
6Wytwórca pistoletu promieniowego208, 123Zlokalizuj ↗
7Cele wiązki194, 116Zlokalizuj ↗
8Pierwsze schody254, 89Zlokalizuj ↗
9Dolny węzeł bramki249, 79Zlokalizuj ↗
10Drugie schody264, 67Zlokalizuj ↗
11Cel pomieszczenia274, 72Zlokalizuj ↗
12Obwód Nona317, 108Zlokalizuj ↗
13Terminal szefa276, 136Zlokalizuj ↗
14System celowania271, 123Zlokalizuj ↗
15Niebieska karta dostępu295, 123Zlokalizuj ↗
16Brama niebieskiej karty298, 162Zlokalizuj ↗
17Wieża Decima443, 277Zlokalizuj ↗
18Hol dla gości456, 295Zlokalizuj ↗
19Dźwigary rurociągów444, 313Zlokalizuj ↗
20Obwód trzymania długopisów419, 285Zlokalizuj ↗
21Brama do trzymania długopisów424, 280Zlokalizuj ↗
22Most413, 274Zlokalizuj ↗
23Brama botaniczna413, 255Zlokalizuj ↗
24Most północny437, 229Zlokalizuj ↗
25Wyrównanie anteny456, 259Zlokalizuj ↗
26Brama konserwacyjna457, 259Zlokalizuj ↗
27Schody konserwacyjne481, 255Zlokalizuj ↗
28Terminal dostępu szefa503, 225Zlokalizuj ↗
29Doomhive Prime513, 244Zlokalizuj ↗
30Schody do kostnicy543, 249Zlokalizuj ↗
31Podejście mostowe513, 266Zlokalizuj ↗
32Wiązka dwucelowa521, 289Zlokalizuj ↗
33Terminal wyjściowy542, 278Zlokalizuj ↗
34Żółta karta dostępu594, 273Zlokalizuj ↗
35Podnieś most534, 292Zlokalizuj ↗
36Obóz wykopaliskowy555, 333Zlokalizuj ↗
37Dron Morta622, 333Zlokalizuj ↗
38Wejście do Morty688, 192Zlokalizuj ↗
39Obwód dźwigu724, 208Zlokalizuj ↗
40Most dźwigowy687, 207Zlokalizuj ↗
41Podstacja659, 243Zlokalizuj ↗
42Wieża Morty683, 258Zlokalizuj ↗
43Schody wykonawcze703, 297Zlokalizuj ↗
44Czerwona karta dostępu719, 318Zlokalizuj ↗
45Brama mocy697, 224Zlokalizuj ↗
46Chodnik711, 227Zlokalizuj ↗
47Główny generator765, 219Zlokalizuj ↗
48Laboratorium tymczasowe810, 175Zlokalizuj ↗
49Pozycja odbicia808, 146Zlokalizuj ↗
50Dolna pozycja docelowa793, 157Zlokalizuj ↗
51Pozycja strzelecka z listwy780, 165Zlokalizuj ↗
52Klucz do mostu bramowego785, 178Zlokalizuj ↗
53Terminal-klucz mostkowy708, 243Zlokalizuj ↗
54Terminal czerwonej karty708, 257Zlokalizuj ↗
55Modele do masowej produkcji723, 250Zlokalizuj ↗
56Pocisk z Maną830, 244Zlokalizuj ↗
57Dźwigary zniżające819, 248Zlokalizuj ↗
58Most końcowy838, 278Zlokalizuj ↗

Rzeczy, które warto wiedzieć

Punkty kontrolne postępu są udokumentowane, ale nie każda rotacja płytek obwodu. Dlatego opis przejścia jest nadal częściowy.

  • Geometria trasy, po której można chodzić, jest niedostępna. Linie lub ponumerowane miejsca wskazują kolejność zadań, a nie zweryfikowaną ścieżkę.
  • Te szczegóły pochodzą z danych źródłowych społeczności i nie zostały niezależnie sprawdzone w grze.

Więcej zadań w tym regionie