Dzień Sądu Ostatecznego · Zadanie poboczne
Płyń z prądem
Wypróbuj terminal w 476,102, a następnie przeczytaj tablicę w 476,115.. Odbierz klucz do terminala wejściowego Coastlab ze szafki w 431,141. Dotrzyj do niego przechodząc przez zachodni most w 395,115 lub rozbij wschodnią ścianę za pomocą Młota +4. Poniższy przewodnik zawiera 5 notatki i 10 zaznaczone lokalizacje.
Notatki z instrukcji
Realizuj cele w określonej kolejności, korzystając z udokumentowanych materiałów, mechanizmów i odblokowań.
Zanim zaczniesz
- Pistolet promieniowy
Wypróbuj terminal w 476,102, a następnie przeczytaj tablicę w 476,115.
Odbierz klucz do terminala wejściowego Coastlab ze szafki w 431,141. Dotrzyj do niego przechodząc przez zachodni most w 395,115 lub rozbij wschodnią ścianę za pomocą Młota +4.
Wróć do 476,102, opuść bramę, a następnie włącz energię celu wiązki w 485,57.
Przekieruj zasilanie obwodu do węzła w 462,77. Dokładna sekwencja przełączania wymaga jeszcze weryfikacji.
Opróżnij pomieszczenie z terminalem w 462,79, a następnie otwórz skrzynkę w 458,90, aby znaleźć przepis na fartuch laboratoryjny.
Nagrody i odblokowania
- Doświadczenie × 17000
- Przepis na fartuch laboratoryjny
Lokalizacje i współrzędne zadań
Numery lokalizacji odpowiadają interaktywnej mapie. Współrzędne wykorzystują siatkę gry, a nie szerokość i długość geograficzną. Każdy link otwiera wybraną lokalizację na mapie.
| # | Lokalizacja | Współrzędne | Mapa |
|---|---|---|---|
| 1 | Początek misji: 444,128; źródło nie ma dalszej instrukcji | 444, 128 | Zlokalizuj ↗ |
| 2 | Terminal bramy laboratorium przybrzeżnego | 476, 102 | Zlokalizuj ↗ |
| 3 | Tablica ogłoszeń | 476, 115 | Zlokalizuj ↗ |
| 4 | Most zachodni | 395, 115 | Zlokalizuj ↗ |
| 5 | Szafka na klucze wejściowe | 431, 141 | Zlokalizuj ↗ |
| 6 | Terminal bramy laboratorium przybrzeżnego | 476, 102 | Zlokalizuj ↗ |
| 7 | Cel wiązki | 485, 57 | Zlokalizuj ↗ |
| 8 | Węzeł zasilania obwodu | 462, 77 | Zlokalizuj ↗ |
| 9 | Końcówka drenażowa | 462, 79 | Zlokalizuj ↗ |
| 10 | Skrzynia z fartuchem laboratoryjnym | 458, 90 | Zlokalizuj ↗ |
Rzeczy, które warto wiedzieć
- Geometria trasy, po której można chodzić, jest niedostępna. Linie lub ponumerowane miejsca wskazują kolejność zadań, a nie zweryfikowaną ścieżkę.
- Te szczegóły pochodzą z danych źródłowych społeczności i nie zostały niezależnie sprawdzone w grze.