終末の日 · メインクエスト
隠された群島
785,178 でガントリー ブリッジ キーと青、黄、赤のキーカードを見つけます。デシマとモルタを通じて、文書化された終末クエストのチェックポイントに従ってください。 以下のガイドには、15 個のメモと 58 個のマークされた場所が含まれています。
ガントリー ブリッジ キーとキーカードの場所
キーは進行チェックポイントであり、自由にアクセスできるピックアップではありません。前述のボス、電源接続、ゲートについては、以下のウォークスルーに従ってください。
| 場所 | 地図 | 座標 |
|---|---|---|
| ガントリー ブリッジ キー | 終末の日 | 785, 178 ↗ |
| ブルーのキーカード | 終末の日 | 295, 123 ↗ |
| 黄色のキーカード | 終末の日 | 594, 273 ↗ |
| 赤いキーカード | 終末の日 | 719, 318 ↗ |
ウォークスルーノート
文書化された資料、メカニズム、ロック解除を使用して、順番に目標に従ってください。
始める前に
- ビームガン用金の延べ棒 × 4
- ビームガン用電子部品のスクラップ × 8
- ビームガン用マナビーズ × 20
休憩し、リンク タワーからドローンを見つけて、1381,749 に乗り込みます。
151,230 で休憩します。 244,161 を 2 回回転させ、端子 243,144 を使用します。
273,90でゴールドを獲得してください。 208,123でビームガンを作成します: ゴールド×4、スクラップ電子機器×8、マナビーズ×20。
194,116を撃て。 254,89 に登り、249,79 に力を入れます。 264,67に登って274,72を撃ちます。
317,108 に接続します。 276,136 を使用します。コンピューター支援標的システムを打ち破る。 295,123で青いキーカードを受け取ります。 298,162のロックを解除します。
タワー 443,277 にアクセスしてください。ロビー 456,295 と桁 444,313 を横断します。 419,285 でペンの電源を保持してゲート 424,280 にルートします。
413,274 を通過します。 413,255 を開きます。 437,229をクロスします。皿を456,259に並べます。塔に戻って聞いてください。
457,259 を入力してください。 481,255 を下りて右折します。 503,225 を開いてドゥームハイブ プライムを倒し、後部ノードにエネルギーを与えます。
543,249 に登ります。 513,266 に近づいてください。 521,289 のビームの方向を両方のターゲットに変更します。 542,278 を開きます。
594,273で黄色のキーカードを集めます; 534,292 を上げます。 555,333 を経由して南東に進み、ドローン 622,333 まで進みます。
688,192のモルタに入ります。 724,208 を接続します。 687,207 と 659,243 を渡って塔 683,258 へ向かいます。
703,297に登り、719,318で赤いキーカードを入手します。戻って 697,224 を開きます。 711,227 を渡って 765,219 と 810,175 に向かってください。
808,146 から反射したターゲットを撃ち、793,157 から下がったターゲットを撃ち、780,165 からスラットを通して撃ちます。 785,178 でガントリー ブリッジ キーを入手します。
708,243 でブリッジキーを使用し、708,257 でレッドカードを使用します。 723,250で量産型を倒す。
830,244 にある 4 本のミサイル パイプを破壊し、次に弾頭を破壊します。 819,248 で橋を下り、838,278 を渡ります。
報酬とロック解除
- 経験 × 162500
- リンクタワー三角測量のレシピ
クエストの場所と座標
ロケーション番号はインタラクティブ マップと一致します。座標には緯度と経度ではなく、ゲーム グリッドが使用されます。各リンクにより、地図上の選択した場所が開きます。
| # | 場所 | 座標 | 地図 |
|---|---|---|---|
| 1 | 終末ドローン | 1381, 749 | を見つける ↗ |
| 2 | コリングウッドキャンプ | 151, 230 | を見つける ↗ |
| 3 | 2 回転します | 244, 161 | を見つける ↗ |
| 4 | ブリッジ端子 | 243, 144 | を見つける ↗ |
| 5 | ゴールド箱 | 273, 90 | を見つける ↗ |
| 6 | ビームガン製造者 | 208, 123 | を見つける ↗ |
| 7 | ビームターゲット | 194, 116 | を見つける ↗ |
| 8 | 最初の階段 | 254, 89 | を見つける ↗ |
| 9 | 下部ゲート ノード | 249, 79 | を見つける ↗ |
| 10 | 2番目の階段 | 264, 67 | を見つける ↗ |
| 11 | ルームターゲット | 274, 72 | を見つける ↗ |
| 12 | ノーナ回路 | 317, 108 | を見つける ↗ |
| 13 | ボスターミナル | 276, 136 | を見つける ↗ |
| 14 | ターゲティング システム | 271, 123 | を見つける ↗ |
| 15 | ブルーのキーカード | 295, 123 | を見つける ↗ |
| 16 | ブルーカード ゲート | 298, 162 | を見つける ↗ |
| 17 | デシマタワー | 443, 277 | を見つける ↗ |
| 18 | ゲストロビー | 456, 295 | を見つける ↗ |
| 19 | 配管桁 | 444, 313 | を見つける ↗ |
| 20 | ペン回路を保持 | 419, 285 | を見つける ↗ |
| 21 | ペン ゲートを保持しています | 424, 280 | を見つける ↗ |
| 22 | 橋 | 413, 274 | を見つける ↗ |
| 23 | ボタニカルゲート | 413, 255 | を見つける ↗ |
| 24 | ノーザンブリッジ | 437, 229 | を見つける ↗ |
| 25 | ディッシュのアライメント | 456, 259 | を見つける ↗ |
| 26 | メンテナンスゲート | 457, 259 | を見つける ↗ |
| 27 | メンテナンス階段 | 481, 255 | を見つける ↗ |
| 28 | ボスアクセスターミナル | 503, 225 | を見つける ↗ |
| 29 | ドゥームハイブ・プライム | 513, 244 | を見つける ↗ |
| 30 | 遺体安置所の階段 | 543, 249 | を見つける ↗ |
| 31 | 橋アプローチ | 513, 266 | を見つける ↗ |
| 32 | 2ターゲットビーム | 521, 289 | を見つける ↗ |
| 33 | 出口ターミナル | 542, 278 | を見つける ↗ |
| 34 | 黄色のキーカード | 594, 273 | を見つける ↗ |
| 35 | 橋を上げる | 534, 292 | を見つける ↗ |
| 36 | 発掘キャンプ | 555, 333 | を見つける ↗ |
| 37 | モルタドローン | 622, 333 | を見つける ↗ |
| 38 | モルタ入口 | 688, 192 | を見つける ↗ |
| 39 | クレーン回路 | 724, 208 | を見つける ↗ |
| 40 | クレーン橋 | 687, 207 | を見つける ↗ |
| 41 | 変電所 | 659, 243 | を見つける ↗ |
| 42 | モルタタワー | 683, 258 | を見つける ↗ |
| 43 | エグゼクティブ階段 | 703, 297 | を見つける ↗ |
| 44 | 赤いキーカード | 719, 318 | を見つける ↗ |
| 45 | パワーゲート | 697, 224 | を見つける ↗ |
| 46 | 歩道 | 711, 227 | を見つける ↗ |
| 47 | メインジェネレーター | 765, 219 | を見つける ↗ |
| 48 | 時間実験室 | 810, 175 | を見つける ↗ |
| 49 | 反射位置 | 808, 146 | を見つける ↗ |
| 50 | 目標位置の下限 | 793, 157 | を見つける ↗ |
| 51 | スラット射撃位置 | 780, 165 | を見つける ↗ |
| 52 | ガントリー ブリッジ キー | 785, 178 | を見つける ↗ |
| 53 | ブリッジキー端末 | 708, 243 | を見つける ↗ |
| 54 | レッドカード端末 | 708, 257 | を見つける ↗ |
| 55 | 量産モデル | 723, 250 | を見つける ↗ |
| 56 | マナミサイル | 830, 244 | を見つける ↗ |
| 57 | 降下桁 | 819, 248 | を見つける ↗ |
| 58 | 最後の橋 | 838, 278 | を見つける ↗ |
知っておくべきこと
進行チェックポイントは文書化されていますが、すべての回路タイルの回転が文書化されているわけではありません。したがって、ウォークスルーはまだ部分的です。
- 歩きやすいルートのジオメトリは利用できません。行または番号付きの場所はクエストの順序を示しており、検証されたパスではありません。
- これらの詳細はコミュニティ ソース データから抽出されたものであり、ゲーム内で個別にチェックされていません。