Animais de estimação e masmorras · Missão principal
Patas do Apocalipse
Encontre todas as seis entradas da masmorra do círculo da floresta, desbloqueie o Sonar Toolkit e alcance The Beast of Timber. Siga a missão dos quatro círculos através de Osíris. O guia abaixo contém 16 notas e 35 locais marcados.
Círculo de teletransporte florestal: seis entradas de masmorras
O círculo da Floresta refere-se ao interior das masmorras, não a uma única região de floresta na superfície. As seis entradas ficam na ilha principal; o chefe está no mapa Pets & Dungeons.
| Localização | Mapa | Coordenadas |
|---|---|---|
| Teletransportador florestal 1 | Ilha principal | 1242, 617 ↗ |
| Controle de animais de estimação | Ilha principal | 1481, 554 ↗ |
| Teletransportador florestal 3 | Ilha principal | 1573, 583 ↗ |
| Teletransportador florestal 4 | Ilha principal | 1232, 258 ↗ |
| Teletransportador florestal 5 | Ilha principal | 1409, 465 ↗ |
| Masmorra revelada pelo sonar | Ilha principal | 1426, 552 ↗ |
Sonar, conclusão do círculo e o chefe da floresta
- Forje o kit de ferramentas do sonar: ferro ×10, eletrônica ×2, borracha ×4. Instale o sonar em 1391,527: contas de mana ×5, sucata de eletrônicos ×5, eletrônicos ×1.
- Conclua 1426,552 recém-revelado, retorne para Osíris e termine o círculo da Floresta.
- Círculo da floresta: termine suas seis masmorras, use seu portal central e derrote The Beast of Timber para obter a chave.
- Derrote a Besta da Madeira em 255,97.
Os nomes dos círculos descrevem o interior das masmorras, não as regiões da superfície. Os quebra-cabeças individuais das masmorras ainda não foram explicados; as coordenadas por si só não são um passo a passo completo do quebra-cabeça.
Missões relacionadas e guias de pré-requisitos
Notas passo a passo
Siga os objetivos em ordem, com materiais, mecanismos e desbloqueios documentados.
Antes de começar
- Pá
- Acesso a todas as 19 regiões da ilha principal
Descanse, inspecione quatro casinhas de cachorro, entre no teletransportador de histórias e conheça Osíris.
Conclua a masmorra em 1377,499. Retorne por 1654,578 e crie Corgi no Pet Hub.
Conclua 1481,554 (Controle de animais de estimação), 1317,591 e 1188,420. Volte para Osíris.
Forje o kit de ferramentas do sonar: ferro ×10, eletrônica ×2, borracha ×4. Instale o sonar em 1391,527: contas de mana ×5, sucata de eletrônicos ×5, eletrônicos ×1.
Conclua 1426,552 recém-revelado, retorne para Osíris e termine o círculo da Floresta.
Círculo da floresta: termine suas seis masmorras, use seu portal central e derrote The Beast of Timber para obter a chave.
Derrote a Besta da Madeira em 255,97.
Retorne para Osíris após a chave da Floresta. Os outros três círculos podem então ser completados em qualquer ordem.
Centro para animais de estimaçãoCírculo de inverno: termine suas seis masmorras, use seu portal central e derrote The Beast of Frost para obter a chave.
Derrote a Besta do Gelo em 107,63.
Círculo do deserto: termine suas seis masmorras, use seu portal central e derrote The Beast of Desolation para obter a chave.
Derrote a Besta da Desolação em 216,144.
Círculo antigo: termine suas seis masmorras, use seu portal central e derrote The Beast of Terra para obter a chave.
Derrote a Besta da Terra em 255,138.
Volte para Osíris com todas as quatro chaves. Entre no portal Nexus, destranque as portas e pegue o elevador.
Inspecione o mainframe e autorize o upload. A forja lateral oferece então o acelerador de processamento de materiais e o Pocket Pet.
Recompensas e desbloqueios
- Receita do acelerador de processamento de materiais
- Receita de Pet de Bolso
Locais e coordenadas da missão
Os números de localização correspondem ao mapa interativo. As coordenadas usam a grade do jogo, não a latitude e a longitude. Cada link abre o local selecionado no mapa.
| # | Localização | Coordenadas | Mapa |
|---|---|---|---|
| 1 | Primeiro teletransportador enterrado | 1377, 499 | Localizar ↗ |
| 2 | Acesso ao Pet Hub | 1654, 578 | Localizar ↗ |
| 3 | Controle de animais de estimação | 1481, 554 | Localizar ↗ |
| 4 | Teletransportador Hedgefield | 1317, 591 | Localizar ↗ |
| 5 | Teletransportador Fairwood | 1188, 420 | Localizar ↗ |
| 6 | Torre de Cafarnaum | 1391, 527 | Localizar ↗ |
| 7 | Masmorra revelada pelo sonar | 1426, 552 | Localizar ↗ |
| 8 | Teletransportador florestal 1 | 1242, 617 | Localizar ↗ |
| 9 | Teletransportador florestal 2 | 1481, 554 | Localizar ↗ |
| 10 | Teletransportador florestal 3 | 1573, 583 | Localizar ↗ |
| 11 | Teletransportador florestal 4 | 1232, 258 | Localizar ↗ |
| 12 | Teletransportador florestal 5 | 1409, 465 | Localizar ↗ |
| 13 | Teletransportador florestal 6 | 1426, 552 | Localizar ↗ |
| 14 | A Besta da Madeira | 255, 97 | Localizar ↗ |
| 15 | Teletransportador de inverno 1 | 895, 641 | Localizar ↗ |
| 16 | Teletransportador de inverno 2 | 1377, 499 | Localizar ↗ |
| 17 | Teletransportador de inverno 3 | 522, 380 | Localizar ↗ |
| 18 | Teletransportador de inverno 4 | 1761, 170 | Localizar ↗ |
| 19 | Teletransportador de inverno 5 | 423, 242 | Localizar ↗ |
| 20 | Teletransportador de inverno 6 | 1038, 874 | Localizar ↗ |
| 21 | A Besta do Gelo | 107, 63 | Localizar ↗ |
| 22 | Teletransportador do deserto 1 | 1317, 591 | Localizar ↗ |
| 23 | Teletransportador do deserto 2 | 645, 146 | Localizar ↗ |
| 24 | Teletransportador do deserto 3 | 758, 663 | Localizar ↗ |
| 25 | Teletransportador do deserto 4 | 932, 391 | Localizar ↗ |
| 26 | Teletransportador do deserto 5 | 166, 420 | Localizar ↗ |
| 27 | Teletransportador do deserto 6 | 1188, 420 | Localizar ↗ |
| 28 | A Besta da Desolação | 216, 144 | Localizar ↗ |
| 29 | Teletransportador antigo 1 | 395, 747 | Localizar ↗ |
| 30 | Teletransportador antigo 2 | 810, 460 | Localizar ↗ |
| 31 | Teletransportador antigo 3 | 1017, 122 | Localizar ↗ |
| 32 | Teletransportador antigo 4 | 869, 127 | Localizar ↗ |
| 33 | Teletransportador antigo 5 | 1156, 623 | Localizar ↗ |
| 34 | Teletransportador antigo 6 | 1562, 853 | Localizar ↗ |
| 35 | A Besta da Terra | 255, 138 | Localizar ↗ |
Coisas para saber
Os nomes dos círculos descrevem o interior das masmorras, não as regiões da superfície. Os quebra-cabeças individuais das masmorras ainda não foram explicados; as coordenadas por si só não são um passo a passo completo do quebra-cabeça.
- A geometria da rota percorrível não está disponível. Linhas ou locais numerados indicam a ordem da missão, não um caminho verificado.
- Esses detalhes são extraídos de dados de fontes da comunidade e não foram verificados de forma independente no jogo.