Zwierzęta i lochy · Zadanie główne

Łapy Apokalipsy

Znajdź wszystkie sześć wejść do lochów w kręgu lasu, odblokuj zestaw narzędzi sonaru i dotrzyj do Bestii z drewna. Podążaj czterokołową misją przez Ozyrysa. Poniższy przewodnik zawiera 16 notatki i 35 zaznaczone lokalizacje.

Leśny krąg teleportu: sześć wejść do lochów

Krąg lasu odnosi się do wnętrz lochów, a nie do pojedynczego obszaru leśnego na powierzchni. Sześć wejść znajduje się na głównej wyspie; boss znajduje się na mapie Zwierzęta i Lochy.

LokalizacjaMapaWspółrzędne
Teleport leśny 1Główna wyspa1242, 617 ↗
Kontrola zwierzątGłówna wyspa1481, 554 ↗
Teleport leśny 3Główna wyspa1573, 583 ↗
Teleport leśny 4Główna wyspa1232, 258 ↗
Teleport leśny 5Główna wyspa1409, 465 ↗
Lochy odkryte przez sonarGłówna wyspa1426, 552 ↗

Sonar, zakończenie okręgu i szef lasu

  • Wykuj zestaw narzędzi sonaru: żelazo ×10, elektronika ×2, guma ×4. Zainstaluj sonar w 1391,527: koraliki many ×5, złom elektroniczny ×5, elektronika ×1.
  • Ukończ nowo odkryte 1426,552, wróć do Ozyrysa, a następnie zakończ krąg lasu.
  • Leśny krąg: ukończ sześć lochów, skorzystaj z portalu centralnego i pokonaj Drewnianą Bestię, aby zdobyć klucz.
  • Pokonaj Bestię z drewna w 255,97.

Nazwy okręgów opisują wnętrza lochów, a nie obszary na powierzchni. Poszczególne zagadki w lochach nie zostały jeszcze wyjaśnione; Same współrzędne nie stanowią kompletnego opisu zagadki.

Powiązane zadania i przewodniki po wymaganiach wstępnych

Notatki z instrukcji

Realizuj cele w określonej kolejności, korzystając z udokumentowanych materiałów, mechanizmów i odblokowań.

Zanim zaczniesz

  • Łopata
  • Dostęp do wszystkich 19 regionów na głównej wyspie
  1. Odpocznij, obejrzyj cztery budy dla psów, wejdź do teleportu fabularnego i spotkaj się z Ozyrysem.

  2. Ukończ loch w 1377,499. Wróć przez 1654,578 i stwórz Corgi w Pet Hub.

  3. Ukończ 1481,554 (Kontrola zwierząt), 1317,591 i 1188,420. Wróć do Ozyrysa.

  4. Wykuj zestaw narzędzi sonaru: żelazo ×10, elektronika ×2, guma ×4. Zainstaluj sonar w 1391,527: koraliki many ×5, złom elektroniczny ×5, elektronika ×1.

  5. Ukończ nowo odkryte 1426,552, wróć do Ozyrysa, a następnie zakończ krąg lasu.

  6. Leśny krąg: ukończ sześć lochów, skorzystaj z portalu centralnego i pokonaj Drewnianą Bestię, aby zdobyć klucz.

  7. Pokonaj Bestię z drewna w 255,97.

  8. Wróć do Ozyrysa po kluczu Lasu. Pozostałe trzy okręgi można następnie ukończyć w dowolnej kolejności.

    Centrum zwierząt
  9. Zimowy krąg: ukończ sześć lochów, skorzystaj z portalu centralnego i pokonaj Bestię Mrozu, aby zdobyć klucz.

  10. Pokonaj Bestię Mrozu na 107,63.

  11. Pustynny krąg: ukończ sześć lochów, skorzystaj z portalu centralnego i pokonaj Bestię spustoszenia, aby zdobyć klucz.

  12. Pokonaj Bestię Spustoszenia na 216,144.

  13. Starożytny krąg: ukończ sześć lochów, skorzystaj z portalu centralnego i pokonaj Bestię Terry, aby zdobyć klucz.

  14. Pokonaj Bestię Terry na 255,138.

  15. Wróć do Ozyrysa ze wszystkimi czterema kluczami. Wejdź do portalu Nexusa, odblokuj jego drzwi i skorzystaj z windy.

  16. Sprawdź komputer mainframe i autoryzuj przesyłanie. Kuźnia z boku oferuje Akcelerator Przetwarzania Materiałów i Kieszonkowe Zwierzę.

Nagrody i odblokowania

  • Receptura Akceleratora Obróbki Materiałów
  • Przepis na kieszonkowego zwierzaka

Lokalizacje i współrzędne zadań

Numery lokalizacji odpowiadają interaktywnej mapie. Współrzędne wykorzystują siatkę gry, a nie szerokość i długość geograficzną. Każdy link otwiera wybraną lokalizację na mapie.

#LokalizacjaWspółrzędneMapa
1Pierwszy zakopany teleporter1377, 499Zlokalizuj ↗
2Dostęp do Pet Hub1654, 578Zlokalizuj ↗
3Kontrola zwierząt1481, 554Zlokalizuj ↗
4Teleport Hedgefielda1317, 591Zlokalizuj ↗
5Teleport z Fairwood1188, 420Zlokalizuj ↗
6Wieża Kafarnaum1391, 527Zlokalizuj ↗
7Lochy odkryte przez sonar1426, 552Zlokalizuj ↗
8Teleport leśny 11242, 617Zlokalizuj ↗
9Teleport leśny 21481, 554Zlokalizuj ↗
10Teleport leśny 31573, 583Zlokalizuj ↗
11Teleport leśny 41232, 258Zlokalizuj ↗
12Teleport leśny 51409, 465Zlokalizuj ↗
13Teleport leśny 61426, 552Zlokalizuj ↗
14Bestia z drewna255, 97Zlokalizuj ↗
15Zimowy teleport 1895, 641Zlokalizuj ↗
16Zimowy teleport 21377, 499Zlokalizuj ↗
17Zimowy teleport 3522, 380Zlokalizuj ↗
18Zimowy teleport 41761, 170Zlokalizuj ↗
19Zimowy teleport 5423, 242Zlokalizuj ↗
20Zimowy teleport 61038, 874Zlokalizuj ↗
21Bestia Mrozu107, 63Zlokalizuj ↗
22Pustynny teleport 11317, 591Zlokalizuj ↗
23Pustynny teleport 2645, 146Zlokalizuj ↗
24Pustynny teleport 3758, 663Zlokalizuj ↗
25Pustynny teleport 4932, 391Zlokalizuj ↗
26Pustynny teleport 5166, 420Zlokalizuj ↗
27Pustynny teleport 61188, 420Zlokalizuj ↗
28Bestia spustoszenia216, 144Zlokalizuj ↗
29Starożytny teleporter 1395, 747Zlokalizuj ↗
30Starożytny teleporter 2810, 460Zlokalizuj ↗
31Starożytny teleporter 31017, 122Zlokalizuj ↗
32Starożytny teleporter 4869, 127Zlokalizuj ↗
33Starożytny teleporter 51156, 623Zlokalizuj ↗
34Starożytny teleporter 61562, 853Zlokalizuj ↗
35Bestia z Terry255, 138Zlokalizuj ↗

Rzeczy, które warto wiedzieć

Nazwy okręgów opisują wnętrza lochów, a nie obszary na powierzchni. Poszczególne zagadki w lochach nie zostały jeszcze wyjaśnione; Same współrzędne nie stanowią kompletnego opisu zagadki.

  • Geometria trasy, po której można chodzić, jest niedostępna. Linie lub ponumerowane miejsca wskazują kolejność zadań, a nie zweryfikowaną ścieżkę.
  • Te szczegóły pochodzą z danych źródłowych społeczności i nie zostały niezależnie sprawdzone w grze.

Więcej zadań w tym regionie