Animali domestici e dungeon · Missione principale

Zampe dell'Apocalisse

Trova tutti e sei gli ingressi del dungeon del Cerchio della foresta, sblocca il kit degli strumenti per il sonar e raggiungi la Bestia del legno. Segui la ricerca in quattro cerchi attraverso Osiride. La guida di seguito contiene 16 note e 35 posizioni contrassegnate.

Cerchio del teletrasporto della foresta: sei ingressi ai sotterranei

Il cerchio della foresta si riferisce agli interni del dungeon, non a una singola regione della foresta in superficie. I sei ingressi si trovano sull'isola principale; il boss si trova sulla mappa Pets & Dungeons.

PosizioneMappaCoordinate
Teletrasporto forestale 1Isola principale1242, 617 ↗
Controllo degli animali domesticiIsola principale1481, 554 ↗
Teletrasporto forestale 3Isola principale1573, 583 ↗
Teletrasporto forestale 4Isola principale1232, 258 ↗
Teletrasporto forestale 5Isola principale1409, 465 ↗
Dungeon rivelato dal sonarIsola principale1426, 552 ↗

Sonar, completamento del cerchio e boss della foresta

  • Forgia il toolkit Sonar: ferro ×10, elettronica ×2, gomma ×4. Installa il sonar a 1391,527: perline di mana ×5, rottami elettronici ×5, componenti elettronici ×1.
  • Completa 1426,552 appena rivelato, torna da Osiride, quindi finisci il cerchio della Foresta.
  • Cerchio della foresta: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi la Bestia del legname per la chiave.
  • Sconfiggi La Bestia del Legno a 255,97.

I nomi dei cerchi descrivono gli interni dei dungeon, non le regioni di superficie. I singoli enigmi dei dungeon non sono ancora stati spiegati; le coordinate da sole non sono una soluzione completa al puzzle.

Missioni correlate e guide sui prerequisiti

Note dettagliate

Segui gli obiettivi in ordine, con materiali, meccanismi e sblocchi documentati.

Prima di iniziare

  • Pala
  • Accesso a tutte le 19 regioni dell'isola principale
  1. Riposa, ispeziona quattro cucce, entra nel teletrasporto della storia e incontra Osiride.

  2. Completa il dungeon a 1377,499. Ritorna tramite 1654,578 e crea Corgi al Pet Hub.

  3. Completa 1481,554 (Controllo degli animali domestici), 1317,591 e 1188,420. Ritorno a Osiride.

  4. Forgia il toolkit Sonar: ferro ×10, elettronica ×2, gomma ×4. Installa il sonar a 1391,527: perline di mana ×5, rottami elettronici ×5, componenti elettronici ×1.

  5. Completa 1426,552 appena rivelato, torna da Osiride, quindi finisci il cerchio della Foresta.

  6. Cerchio della foresta: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi la Bestia del legname per la chiave.

  7. Sconfiggi La Bestia del Legno a 255,97.

  8. Ritorna da Osiride dopo la chiave della foresta. Gli altri tre cerchi possono poi essere completati in qualsiasi ordine.

    Hub per animali domestici
  9. Cerchio invernale: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia del Gelo per la chiave.

  10. Sconfiggi La Bestia del Gelo a 107,63.

  11. Cerchio del deserto: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia della Desolazione per la chiave.

  12. Sconfiggi La Bestia della Desolazione a 216,144.

  13. Cerchio antico: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia della Terra per la chiave.

  14. Sconfiggi La Bestia della Terra a 255,138.

  15. Ritorna da Osiride con tutte e quattro le chiavi. Entra nel portale Nexus, apri le sue porte e prendi l'ascensore.

  16. Ispeziona il mainframe e autorizza il caricamento. La fucina della stanza laterale offre quindi l'acceleratore per la lavorazione dei materiali e Pocket Pet.

Premi e sblocchi

  • Ricetta dell'acceleratore per la lavorazione dei materiali
  • Ricetta Pocket Pet

Posizioni e coordinate delle missioni

I numeri di posizione corrispondono alla mappa interattiva. Le coordinate utilizzano la griglia di gioco, non la latitudine e la longitudine. Ogni collegamento apre la posizione selezionata sulla mappa.

#PosizioneCoordinateMappa
1Primo teletrasporto sepolto1377, 499Localizza ↗
2Accesso all'Hub degli animali domestici1654, 578Localizza ↗
3Controllo degli animali domestici1481, 554Localizza ↗
4Teletrasporto di Hedgefield1317, 591Localizza ↗
5Teletrasporto di Fairwood1188, 420Localizza ↗
6Torre di Cafarnao1391, 527Localizza ↗
7Dungeon rivelato dal sonar1426, 552Localizza ↗
8Teletrasporto forestale 11242, 617Localizza ↗
9Teletrasporto forestale 21481, 554Localizza ↗
10Teletrasporto forestale 31573, 583Localizza ↗
11Teletrasporto forestale 41232, 258Localizza ↗
12Teletrasporto forestale 51409, 465Localizza ↗
13Teletrasporto forestale 61426, 552Localizza ↗
14La Bestia del legname255, 97Localizza ↗
15Teletrasporto invernale 1895, 641Localizza ↗
16Teletrasporto invernale 21377, 499Localizza ↗
17Teletrasporto invernale 3522, 380Localizza ↗
18Teletrasporto invernale 41761, 170Localizza ↗
19Teletrasporto invernale 5423, 242Localizza ↗
20Teletrasporto invernale 61038, 874Localizza ↗
21La Bestia del Gelo107, 63Localizza ↗
22Teletrasporto nel deserto 11317, 591Localizza ↗
23Teletrasporto nel deserto 2645, 146Localizza ↗
24Teletrasporto nel deserto 3758, 663Localizza ↗
25Teletrasporto nel deserto 4932, 391Localizza ↗
26Teletrasporto nel deserto 5166, 420Localizza ↗
27Teletrasporto nel deserto 61188, 420Localizza ↗
28La Bestia della Desolazione216, 144Localizza ↗
29Antico teletrasporto 1395, 747Localizza ↗
30Antico teletrasporto 2810, 460Localizza ↗
31Antico teletrasporto 31017, 122Localizza ↗
32Antico teletrasporto 4869, 127Localizza ↗
33Antico teletrasporto 51156, 623Localizza ↗
34Antico teletrasporto 61562, 853Localizza ↗
35La Bestia della Terra255, 138Localizza ↗

Cose da sapere

I nomi dei cerchi descrivono gli interni dei dungeon, non le regioni di superficie. I singoli enigmi dei dungeon non sono ancora stati spiegati; le coordinate da sole non sono una soluzione completa al puzzle.

  • La geometria del percorso percorribile non è disponibile. Le righe o i posti numerati indicano l'ordine delle missioni, non un percorso verificato.
  • Questi dettagli vengono estratti dai dati di origine della community e non sono stati controllati in modo indipendente nel gioco.

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