Animali domestici e dungeon · Missione principale
Zampe dell'Apocalisse
Trova tutti e sei gli ingressi del dungeon del Cerchio della foresta, sblocca il kit degli strumenti per il sonar e raggiungi la Bestia del legno. Segui la ricerca in quattro cerchi attraverso Osiride. La guida di seguito contiene 16 note e 35 posizioni contrassegnate.
Cerchio del teletrasporto della foresta: sei ingressi ai sotterranei
Il cerchio della foresta si riferisce agli interni del dungeon, non a una singola regione della foresta in superficie. I sei ingressi si trovano sull'isola principale; il boss si trova sulla mappa Pets & Dungeons.
| Posizione | Mappa | Coordinate |
|---|---|---|
| Teletrasporto forestale 1 | Isola principale | 1242, 617 ↗ |
| Controllo degli animali domestici | Isola principale | 1481, 554 ↗ |
| Teletrasporto forestale 3 | Isola principale | 1573, 583 ↗ |
| Teletrasporto forestale 4 | Isola principale | 1232, 258 ↗ |
| Teletrasporto forestale 5 | Isola principale | 1409, 465 ↗ |
| Dungeon rivelato dal sonar | Isola principale | 1426, 552 ↗ |
Sonar, completamento del cerchio e boss della foresta
- Forgia il toolkit Sonar: ferro ×10, elettronica ×2, gomma ×4. Installa il sonar a 1391,527: perline di mana ×5, rottami elettronici ×5, componenti elettronici ×1.
- Completa 1426,552 appena rivelato, torna da Osiride, quindi finisci il cerchio della Foresta.
- Cerchio della foresta: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi la Bestia del legname per la chiave.
- Sconfiggi La Bestia del Legno a 255,97.
I nomi dei cerchi descrivono gli interni dei dungeon, non le regioni di superficie. I singoli enigmi dei dungeon non sono ancora stati spiegati; le coordinate da sole non sono una soluzione completa al puzzle.
Missioni correlate e guide sui prerequisiti
Note dettagliate
Segui gli obiettivi in ordine, con materiali, meccanismi e sblocchi documentati.
Prima di iniziare
- Pala
- Accesso a tutte le 19 regioni dell'isola principale
Riposa, ispeziona quattro cucce, entra nel teletrasporto della storia e incontra Osiride.
Completa il dungeon a 1377,499. Ritorna tramite 1654,578 e crea Corgi al Pet Hub.
Completa 1481,554 (Controllo degli animali domestici), 1317,591 e 1188,420. Ritorno a Osiride.
Forgia il toolkit Sonar: ferro ×10, elettronica ×2, gomma ×4. Installa il sonar a 1391,527: perline di mana ×5, rottami elettronici ×5, componenti elettronici ×1.
Completa 1426,552 appena rivelato, torna da Osiride, quindi finisci il cerchio della Foresta.
Cerchio della foresta: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi la Bestia del legname per la chiave.
Sconfiggi La Bestia del Legno a 255,97.
Ritorna da Osiride dopo la chiave della foresta. Gli altri tre cerchi possono poi essere completati in qualsiasi ordine.
Hub per animali domesticiCerchio invernale: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia del Gelo per la chiave.
Sconfiggi La Bestia del Gelo a 107,63.
Cerchio del deserto: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia della Desolazione per la chiave.
Sconfiggi La Bestia della Desolazione a 216,144.
Cerchio antico: completa i suoi sei dungeon, usa il suo portale hub e sconfiggi La Bestia della Terra per la chiave.
Sconfiggi La Bestia della Terra a 255,138.
Ritorna da Osiride con tutte e quattro le chiavi. Entra nel portale Nexus, apri le sue porte e prendi l'ascensore.
Ispeziona il mainframe e autorizza il caricamento. La fucina della stanza laterale offre quindi l'acceleratore per la lavorazione dei materiali e Pocket Pet.
Premi e sblocchi
- Ricetta dell'acceleratore per la lavorazione dei materiali
- Ricetta Pocket Pet
Posizioni e coordinate delle missioni
I numeri di posizione corrispondono alla mappa interattiva. Le coordinate utilizzano la griglia di gioco, non la latitudine e la longitudine. Ogni collegamento apre la posizione selezionata sulla mappa.
| # | Posizione | Coordinate | Mappa |
|---|---|---|---|
| 1 | Primo teletrasporto sepolto | 1377, 499 | Localizza ↗ |
| 2 | Accesso all'Hub degli animali domestici | 1654, 578 | Localizza ↗ |
| 3 | Controllo degli animali domestici | 1481, 554 | Localizza ↗ |
| 4 | Teletrasporto di Hedgefield | 1317, 591 | Localizza ↗ |
| 5 | Teletrasporto di Fairwood | 1188, 420 | Localizza ↗ |
| 6 | Torre di Cafarnao | 1391, 527 | Localizza ↗ |
| 7 | Dungeon rivelato dal sonar | 1426, 552 | Localizza ↗ |
| 8 | Teletrasporto forestale 1 | 1242, 617 | Localizza ↗ |
| 9 | Teletrasporto forestale 2 | 1481, 554 | Localizza ↗ |
| 10 | Teletrasporto forestale 3 | 1573, 583 | Localizza ↗ |
| 11 | Teletrasporto forestale 4 | 1232, 258 | Localizza ↗ |
| 12 | Teletrasporto forestale 5 | 1409, 465 | Localizza ↗ |
| 13 | Teletrasporto forestale 6 | 1426, 552 | Localizza ↗ |
| 14 | La Bestia del legname | 255, 97 | Localizza ↗ |
| 15 | Teletrasporto invernale 1 | 895, 641 | Localizza ↗ |
| 16 | Teletrasporto invernale 2 | 1377, 499 | Localizza ↗ |
| 17 | Teletrasporto invernale 3 | 522, 380 | Localizza ↗ |
| 18 | Teletrasporto invernale 4 | 1761, 170 | Localizza ↗ |
| 19 | Teletrasporto invernale 5 | 423, 242 | Localizza ↗ |
| 20 | Teletrasporto invernale 6 | 1038, 874 | Localizza ↗ |
| 21 | La Bestia del Gelo | 107, 63 | Localizza ↗ |
| 22 | Teletrasporto nel deserto 1 | 1317, 591 | Localizza ↗ |
| 23 | Teletrasporto nel deserto 2 | 645, 146 | Localizza ↗ |
| 24 | Teletrasporto nel deserto 3 | 758, 663 | Localizza ↗ |
| 25 | Teletrasporto nel deserto 4 | 932, 391 | Localizza ↗ |
| 26 | Teletrasporto nel deserto 5 | 166, 420 | Localizza ↗ |
| 27 | Teletrasporto nel deserto 6 | 1188, 420 | Localizza ↗ |
| 28 | La Bestia della Desolazione | 216, 144 | Localizza ↗ |
| 29 | Antico teletrasporto 1 | 395, 747 | Localizza ↗ |
| 30 | Antico teletrasporto 2 | 810, 460 | Localizza ↗ |
| 31 | Antico teletrasporto 3 | 1017, 122 | Localizza ↗ |
| 32 | Antico teletrasporto 4 | 869, 127 | Localizza ↗ |
| 33 | Antico teletrasporto 5 | 1156, 623 | Localizza ↗ |
| 34 | Antico teletrasporto 6 | 1562, 853 | Localizza ↗ |
| 35 | La Bestia della Terra | 255, 138 | Localizza ↗ |
Cose da sapere
I nomi dei cerchi descrivono gli interni dei dungeon, non le regioni di superficie. I singoli enigmi dei dungeon non sono ancora stati spiegati; le coordinate da sole non sono una soluzione completa al puzzle.
- La geometria del percorso percorribile non è disponibile. Le righe o i posti numerati indicano l'ordine delle missioni, non un percorso verificato.
- Questi dettagli vengono estratti dai dati di origine della community e non sono stati controllati in modo indipendente nel gioco.