Домашние животные и подземелья · Побочный квест

Одинокие волки

Прочтите письмо в 297,95, затем создайте маску лошади. Держите его оборудованным для каждого логова.. Логово на красном полу в 287,88: наденьте Дровосека, выманите волка и победите его. В приведенном ниже руководстве содержится 5 примечаний и 6 отмеченных мест.

Примечания к прохождению

Следуйте целям по порядку, используя документированные материалы, механизмы и разблокировки.

Прежде чем начать

  • Лапы Апокалипсиса
  • Маска лошади
  • Костюмы лесоруба, сафари и туриста
  1. Прочтите письмо в 297,95, затем создайте маску лошади. Держите его оборудованным для каждого логова.

  2. Логово на красном полу в 287,88: наденьте Дровосека, выманите волка и победите его.

  3. Логово на желтом полу в 145,51: наденьте костюм сафари, выманите волка и победите его.

  4. Логово с коричневым полом в 287,132: снимите одежду, оставьте маску, затем выманите и победите волка.

  5. Логово на зеленом этаже в 181,126: наденьте Outdoorsman, выманите волка и победите его. Четыре логова можно пройти в любом порядке.

Награды и разблокировки

  • Рецепт волчьей собаки

Места и координаты квестов

Номера локаций соответствуют интерактивной карте. Для координат используется игровая сетка, а не широта и долгота. Каждая ссылка открывает выбранное место на карте.

#МестоположениеКоординатыКарта
1Начало квеста: 289,88; в исходнике нет дальнейшего прохождения289, 88Найдите ↗
2Письмо-маска297, 95Найдите ↗
3Красное логово: Дровосек287, 88Найдите ↗
4Желтое логово: Сафари145, 51Найдите ↗
5Танден: без наряда287, 132Найдите ↗
6Зеленое логово: Турист181, 126Найдите ↗

Что нужно знать

  • Геометрия пешеходного маршрута недоступна. Линии или пронумерованные места указывают порядок квестов, а не проверенный путь.
  • Эти сведения взяты из исходных данных сообщества и не подвергались независимой проверке в игре.

Еще квесты в этом регионе