DYSMANTLE · GUIDE DE LA RÉGION
Île principale carte et quêtes
Explorez 854 points d'intérêt à Île principale. Suivez les entrées de quête depuis leurs emplacements de départ jusqu'aux objectifs et coordonnées clés.
- Points d'intérêt
- 854
- Quêtes
- 55
- Emplacements nommés
- 203
Ce que vous pouvez trouver ici
Ces décomptes reflètent les emplacements indexés. Ouvrez la carte pour rechercher et filtrer des lieux individuels.
- Feux de camp106
- Tours de liaison19
- Quêtes54
- Ponts-levis / réparables36
- Bornes23
- Portes verrouillées à clé1019
- Portes à crochetage de base26
- Portes expertes en crochetage14
- Portes de crochetage principales4
- Entrées9
- Points de pêche117
- Trésors enfouis96
- Coffres chronométrés53
- Tombes21
- Patrons12
- Failles de mana34
- Parcelles agricoles13
- Fabricants2
- Téléporteurs enterrés25
- Puits à souhaits15
- Radios66
- Piles à combustible4
- Tablettes mythiques10
- Trappes d'abri9
- Haut-parleurs Shelter8
- Obélisques7
- Relais de liaison4
- Journaux audio14
- Emplacements inconnus38
Trouver des lieux et des réponses aux quêtes
- Emplacements des scieries et matériaux de construction
- Où se trouve le groupe motopropulseur du train ?
- Pièces de train, lieu de réparation et prérequis
- Où est la clé du laboratoire Ark ?
- Huit emplacements d'enceintes en abri
- Sept emplacements d'obélisques
- Emplacement du trésor, photos et indices sur les arbres morts
Cartographier les régions
- Capharnaüm
- Canaveral
- Fairwood
- Haie
- Everglades
- Boréale
- Arcturus
- Hibernus
- Vallée étroite
- Coup de soleil Désert
- Traversée du Serpent
- Centrale
- Polaris
- Westport
- Couronne
- Froré
- Corne de Givre
- Vulcain
- Solaris
55 ENTRÉES À LA QUÊTE
Quêtes et solutions pas à pas
- Quête secondaire
Pied de biche à travers les obstacles
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Nécessités de base
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Devenir plus fort
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Basket-ball rapide
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Trésors enfouis
3 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Bases de l'agriculture
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête clé
Travaux de construction
1 emplacements · 6 notes d'orientation
- Quête secondaire
Poisson, vous étiez ici
2 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Fenaison
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Envoi bidon
3 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête clé
Terminal Nord brisé
2 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Changement de cimetière
3 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Mortier et peste
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Les loups chassent en meute
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête clé
Effraction de prison
4 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Seulement une foule du Nord
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Déchets sans fin
5 emplacements · 5 notes d'orientation
- Quête secondaire
Bases de la construction d'une scierie
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Un pont trop loin
3 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête clé
Terminal Sud cassé
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Short d'escapade
7 emplacements · 7 notes d'orientation
- Quête secondaire
Vous déchirez ce que vous semez
6 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Tour de lien brisé
3 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Bases de la construction d'une fonderie
1 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Con Voyage
5 emplacements · 5 notes d'orientation
- Quête clé
Sur la piste vers nulle part
5 emplacements · 7 notes d'orientation
- Quête secondaire
Argent sale
4 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête clé
La première expédition
27 emplacements · 9 notes d'orientation
- Quête secondaire
Le dernier combat
6 emplacements · 6 notes d'orientation
- Quête clé
Une voie à suivre
5 emplacements · 5 notes d'orientation
- Quête clé
Le Polaris Express
2 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Jeu déloyal
1 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Port d'escale
4 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Chasse au trésor
7 emplacements · 7 notes d'orientation
- Quête secondaire
Le Fangman arrive
1 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête clé
L'Arche
2 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Une petite clé ouvre de grandes portes
5 emplacements · 6 notes d'orientation
- Quête secondaire
Bases du fabricant
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Manoir maniaque
2 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Tête froide, pieds chauds
5 emplacements · 5 notes d'orientation
- Quête clé
Déplacés
6 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Ouvrez les vannes
4 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Journal du Roi
5 emplacements · 1 notes d'orientation
- Quête secondaire
Fuite au Pic
4 emplacements · 5 notes d'orientation
- Quête clé
Sentier Volcanique
4 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Arrêter la réapparition des monstres
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Chaleur étouffante
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Préparation pour l'hiver
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête clé
Tablettes mythiques
1 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Obélisques mystérieux
7 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête secondaire
Défense du refuge
8 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Énergie étrange
1 emplacements · 3 notes d'orientation
- Quête principale
Échapper à l'île
1 emplacements · 4 notes d'orientation
- Quête secondaire
Voyage rapide entre les feux de camp II
0 emplacements · 2 notes d'orientation
- Quête secondaire
Contrôle des animaux
1 emplacements · 4 notes d'orientation