Podziemia · Kluczowe zadanie
Kłopoty duchowe
Przed uruchomieniem licznika czasu aktywuj komnatę many w 697,347 za pomocą 4 kości i 5 koralików many.. Rozpocznij od 696,345. Zwab cztery pobliskie duchy many do aktywnej komnaty i zabij je tam w ciągu 60 sekund. Poniższy przewodnik zawiera 2 notatki i 2 zaznaczone lokalizacje.
Notatki z instrukcji
Realizuj cele w określonej kolejności, korzystając z udokumentowanych materiałów, mechanizmów i odblokowań.
Zanim zaczniesz
- Poziom × 16
- Kość × 4
- Koralik Many × 5
Przed uruchomieniem licznika czasu aktywuj komnatę many w 697,347 za pomocą 4 kości i 5 koralików many.
Rozpocznij od 696,345. Zwab cztery pobliskie duchy many do aktywnej komnaty i zabij je tam w ciągu 60 sekund.
Nagrody i odblokowania
- Doświadczenie × 15000
Lokalizacje i współrzędne zadań
Numery lokalizacji odpowiadają interaktywnej mapie. Współrzędne wykorzystują siatkę gry, a nie szerokość i długość geograficzną. Każdy link otwiera wybraną lokalizację na mapie.
| # | Lokalizacja | Współrzędne | Mapa |
|---|---|---|---|
| 1 | Początek misji: 696,345; źródło nie ma dalszej instrukcji | 696, 345 | Zlokalizuj ↗ |
| 2 | Komnata many | 697, 347 | Zlokalizuj ↗ |
Rzeczy, które warto wiedzieć
- Geometria trasy, po której można chodzić, jest niedostępna. Linie lub ponumerowane miejsca wskazują kolejność zadań, a nie zweryfikowaną ścieżkę.
- Te szczegóły pochodzą z danych źródłowych społeczności i nie zostały niezależnie sprawdzone w grze.